颜子初IP属地:广东·肇庆 发布于41分钟前
蜕变:从被“听见”到被“看见”随着游戏产业的高速发展,文化属性日益显现的游戏音乐开始从“幕后(🍇)”走到“台前”,游戏音乐也不再只是一段段承载游戏内容的声韵律动,而(er)是逐渐成为承载文化(hua)内涵、跨界融合的(de)重(chong)要依托,成为全(👰)球(qiu)多元(💔)(yuan)文化平等对话、交流的(de)窗口。 “作为(🎣)数字艺术产业发(🐀)展变革的亲历(🧝)者,我有幸见证了游戏音(🧛)乐从‘音频配角’到‘内容灵魂’的转变(🥝),从小众圈层到主流社会(💍)的‘破圈’。 游戏(💨)音乐(le)产业的‘蝶变’离不开游戏音(yin)乐对内容品质的追求、产业(ye)赋能的探索以及多元文化的交流。 ”中国音像与数(shu)字出版协会常务副(🐖)理事长兼(jian)秘书长敖然在致辞中表示,随着技术的不断进步,如虚拟现实、人(🚛)工智能等新兴技术的应用,将为游戏音乐带(⛩)来更加身(🦂)临其境的体验。 同时,随着全球游戏市场的不断扩(💭)大(❤)和(🚅)文化交流的(🥢)日益频繁,游戏音乐也将在跨文化传播中发挥更加重要的作用。 通过对产业化、商业化的持续探索,游戏(🎞)音乐也正经历着从被“听(ting)见”到被“看见”的产业变革。 以虚拟演出、(🔚)周边(bian)开发、游戏、线下演唱会为代表的创新业态,已(yi)成为游戏音乐跨界融合、产业赋能的最佳注(🌗)脚。 “游戏音乐的文化属性正不断凸显,不再只是一段段声韵律动,而是成为多元文化交流的重(chong)要平台之一(yi)。 这也与‘海派文化’所蕴含的海纳百(👕)川、兼容并蓄的精神特质高度(du)契合(he)。 ”上(shang)海市徐汇区委(🖲)常(chang)委、宣传部部长赵懿(🏖)表示,“希望走到‘台前’的游戏音(yin)乐能够继续行稳产业化、商业(😶)化的探索步(🍝)伐,发挥(hui)徐汇游戏产业和衡复音乐街区(🍱)的资源优(you)势,将线上‘流量’化为线下‘留量(liang)’,探索历史(shi)文脉(mo)与数字创意相融,潮流文化与市井烟(yan)火交织的创新模式。 徐汇区(qu)将持续(🔏)推动游戏产业高质量发(🈲)展,助力游戏音乐迸发新(xin)动能。